<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://residentprey.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>RESIDENT PREY</title>
		<link>http://residentprey.rusff.me/</link>
		<description>RESIDENT PREY</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2020 18:58:29 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Game LIFE &amp;#36938;&amp;#25138;&amp;#24773;&amp;#22577;</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1636#p1636</link>
			<description>&lt;p&gt;Game LIFE &amp;#36938;&amp;#25138;&amp;#24773;&amp;#22577; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://gamelife.tw/portal.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://gamelife.tw/portal.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ErnestArite)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 18:58:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1636#p1636</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы, жалобы и предложения</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1634#p1634</link>
			<description>&lt;p&gt;лол вы умерли штоли?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Упоротый2)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 23:13:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1634#p1634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1631#p1631</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nyan.anihub.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://imgs.su/tmp/2013-03-03/1362310807-393.jpg&quot; alt=&quot;http://imgs.su/tmp/2013-03-03/1362310807-393.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любишь Унесенные Призраками или вообще творчество Миядзаки? Пора присоединиться к нам, в Обитель Духов!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://nyan.anihub.ru/viewtopic.php?id=9&amp;amp;p=10#p1862&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://nyan.anihub.ru/viewtopic.php?id=9&amp;amp;p=10#p1862&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 14:42:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1631#p1631</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1539#p1539</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/1t3ER.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/1t3ER.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://residentprey.rusff.me/][img]http://s2.uploads.ru/1t3ER.jpg[/img][/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Samantha)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 16:55:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=1539#p1539</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список заболеваний</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=339#p339</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АУТОИММУННЫЕ ЗАБОЛЕВАНИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Аутоиммунный тиреоидит (АИТ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — хроническое воспаление ткани щитовидной железы, имеющее аутоиммунный генез и связанное с повреждением и разрушением фолликулов и фолликулярных клеток железы. Очень редко может определяться увеличение размера щитовидной железы (зоб), больной жалуется на неприятные ощущения в области щитовидной железы (чувство давления, кома в горле), легкую утомляемость, слабость, боли в суставах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Аутоиммунные гемолитические анемии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — включают формы заболевания, связанные с образованием антител к собственным антигенам эритроцитов. При остром начале аутоиммунных гемолитических анемий у больных появляются быстро нарастающая слабость, одышка и сердцебиение, боли в области сердца, иногда в пояснице, повышение температуры тела и рвота, интенсивная желтуха. При хроническом течении процесса отмечают относительно удовлетворительное самочувствие больных даже при глубокой анемии, нередко выраженную желтуху, в большинстве случаев увеличение селезенки, иногда и печени, чередование периодов обострения и ремиссии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Тромбоцитопеническая пурпура (болезнь Верльгофа) &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;— заболевание, характеризующееся геморрагическими проявлениями в виде кровоизлияний под кожу и кровотечений, возникающих в результате снижения количества тромбоцитов, отвечающих за свертывание крови. Кроме того, тромбоцитопеническая пурпура сопровождается ишемическим поражением головного мозга, сердца, почек, печени и многих других о рганов и систем. Тромбоцитопеническая пурпура является наиболее частой и яркой иллюстрацией геморрагического диатеза. Встречается у новорожденных, детей любого возраста и взрослых, причем у женщин в 3 раза чаще, чем у мужчин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013; Аутоиммунная нейтропения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; — обычно наблюдается при аутоиммунных заболеваниях и часто сочетается с аутоиммунными гемолитической анемией и тромбоцитопенией. Исключают другие причины нейтропении. &lt;br /&gt;Постепенное ослабление организма. В результате бурно развиваются инфекции (симптомы: повышение температуры, озноб, учащенный пульс, беспокойство, головные боли, истощение всего организма), воспалительные процессы в полости рта, язвочки в толстом кишечнике, пневмония и инфекция крови, которые могут вызвать слабый шок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Рассеянный склероз&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — заболевание нервной системы, которое затрагивает преимущественно головной и спинной мозг. Импульсы в мозг и из мозга передаются по нервному волокну также, как распространяется электрический импульс. Большинство нервных волокон покрыто особым веществом, которое называется миелин. При рассеянном склерозе происходит разрушение миелина с последующим образованием соединительной ткани (склероз). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Симптомы: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нарушения двигательной активности&lt;/span&gt; - парезы, спастичность (аномальное повышение мышечного тонуса), патологические рефлексы. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нарушения координации&lt;/span&gt; - шаткость, интенционное дрожание, нистагм, неустойчивость в вертикальном положении и т.д.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нарушения чувствительности &lt;/span&gt;- снижение чувствительности, онемение, покалывание, боли и т.д.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нарушения зрения&lt;/span&gt; - снижение остроты, изменение полей зрения и т.д. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нарушения речи&lt;/span&gt; - замедление речи, скандированная речь и т.д.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Изменения в психологической сфере&lt;/span&gt; - эмоциональная неустойчивость, эйфория, депрессия, ухудшение памяти, снижение концентрации внимания и т.д.&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Слабость&lt;/span&gt; (усталость), утомляемость&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Непереносимость жары&lt;/span&gt; (часто приводит к усилению других симптомов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Синдром Гийена — Барре (СГБ, острый полирадикулит)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — острая аутоиммунная воспалительная полирадикулоневропатия (периферически вялые параличи, нарушениями чувствительности, трофическииеи вегетососудистые расстройства преимущественно в дистальных отделах конечностей), проявляющаяся вялыми парезами (ослабление произвольных движений), нарушениями чувствительности, вегетативными расстройствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Симптомы:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прогрессирование:&lt;/span&gt; мышечная слабость развивается быстро, но прекращает прогрессировать в течение&lt;br /&gt;4 нед после начала заболевания.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Относительная симметричность:&lt;/span&gt; симметричность редко бывает абсолютной, но при поражении одной конечности противоположная также поражается. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вегетативные нарушения:&lt;/span&gt; тахикардия и другие аритмии, постуральная артериальная гипотензия, артериальная гипертензия, вазомоторные расстройства.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выраженные расстройства чувствительности с болями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Мисатения гравис (или просто миастения)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — это самое частое заболевание с нарушением нейромышечной передачи. Аутоиммунное заболевание. Сопровождается повреждением рецепторов к ацетилхолину на постсинаптической мембране собственными антителами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Симптомов&lt;/strong&gt; болезни несколько. Основной - мышечная слабость верхних конечностей, изредка и нижних, усиливающаяся к вечеру и после нагрузки. Редкий больной миастенией обходится без поражения глазных мышц, по крайней мере в начале заболевания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10013; Аутоиммунный гепатит (АИГ)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; — это хронический воспалительный неразрешившийся процесс в печени неизвестной природы, характеризующийся перипортальным или более обширным воспалением, наличием гипергаммаглобулинемии, тканевых аутоантител.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 22:51:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=339#p339</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action #1. The prey</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/CAgVq.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/CAgVq.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Факты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Дарси Салливан | Darcy Sallivan.&lt;br /&gt;- 22 года.&lt;br /&gt;- Душевнобольная.&lt;br /&gt;- Американка. Родилась в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, США. Попала в Резиденцию из Элк-Гроува, штат Калифорния, США.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Видимо, мама Дарси каким-то образом предвидела судьбу своей семьи, а потому бросила мужа и новорожденную дочь, уехав искать новую жизнь. Девочка осталась на попечении отца, Уолтера Салливана, что, правда, не обделяло ее вниманием и заботой. Только вот отец у нее был необычный, а именно, нелегальный торговец оружием. Еще был дядя, Крис Салливан, не менее необычный, чем отец, молодой и амбициозный наркодилер. Так что можно сказать, подпольная деятельность была чем-то вроде семейного дела. К тому же, братья были близнецами, поэтому странностей и оголтелой экзотики в жизни девочки с самого начала было предостаточно.&lt;br /&gt;Жили они все втроем, оба брата души не чаяли в Дарси, играли с ней, покупали все, что душе угодно, иными словами, воспитывали как надо и пожалуй, это было единственное существо, к которому эти люди питали искреннюю любовь. Дома у Салливанов всегда вкусно пахло свежеприготовленной едой, звучала музыка, когда кто-нибудь играл на гитаре, двое остальных подпевали. По многим причинам их жизнь можно было назвать ограниченной - постоянные переезды с место на место, редкое посещение общественных мест и постоянные исчезновения обоих мужчин на пару дней, а то и недель без предупреждения, но Дарси каждый раз преданно ждала их возвращения.&lt;br /&gt;Примерно тогда, когда пошла в начальную школу, девочка начала жаловаться родственникам на голоса в голове и на то, что &amp;quot;она хочет занять мое место&amp;quot;. Поскольку Салливаны не могли открыто обращаться в больницу или частные клиники, они попросили помощи у знакомого психиатра, который поставил девочке страшный диагноз: &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Множественная_личность&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;множественная личность*&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Много сил уходило на то, чтобы личность не проявляла себя, и когда всем членам семьи уже казалось, что все позади и наступила длительная ремиссия, голос в голове Дарси приобрел силу, появится странный гул в ушах, а также зрительные и тактильные галлюцинации. Постановка диагноза не заставила себя ждать: &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Шизофрения&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;шизофрения*&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Эта семья привыкла ко многому, со временем привыкла и к отклонениям, что были у Дарси. Несмотря на это, она была талантлива в музыке и живописи, изучала языки, превосходно танцевала. Ко всему прочему, звонко смеялась и была остра на язык. Чтобы не расстраивать Криса и Уолтера, девочка исправно пила таблетки и соблюдала режим, иными словами, делала все для поддержания нормального состояния. Когда и эта проблема перестала быть такой острой, Дарси Салливан лишилась всего.&lt;br /&gt;Ей тогда было двадцать лет. Она по-прежнему жила с отцом и дядей, в которого на тот момент была взаимно влюблена. Она прекрасно знала, кем работали ее родственники, но не могла заставить их бросить заниматься своим бизнесом. Однажды в дом Салливанов пришли люди. Их было много, не меньше восьми человек. Они пытали Криса и Уолтера на глазах у Дарси, а потом убили их обоих. Естественно, девушку не оставили нетронутой: ее сильно избили и изнасиловали, потом затолкали в машину и выбросили на каком-то километре как-той трассы. И тогда девушка подумала, что лучше бы она умерла. Ей было больно и страшно, она ни на секунду не переставала плакать. Около недели Салливан ходила по городу из места в место, похожая на призрака и умиравшая от обезвоживания, пока ее не нашли и не передали в психиатрическую лечебницу. Там девушка провела два года, в течении которых не произнесла почти ни слова, а потом ее забрали на новое место. Куда? Зачем? Дарси это было безразлично.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/6hOTf.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/6hOTf.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Факты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Дакота Дорми | Dakota Dormia&lt;br /&gt;- 18 лет.&lt;br /&gt;- Воспитанница интерната.&lt;br /&gt;- Американка. Родилась в Бруклине, штат Нью-Йорк, США. Была вывезена в Резиденцию из Бруклина, штат Нью-Йорк, США.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дакота родилась в семье своих папы и мамы, как это обычно и случается, но вот только в случае этой конкретной девушки рождение было самым лучшим ее достижением и самым торжественным моментом жизни. Отец Дорми держал небольшую антикварную лавку, где всегда пахло затхлостью и почти всегда было пусто. За все те пару раз, что отец приводил девочку на работу, она видела посетителей всего раз пять, не больше, но все они были очень богатыми. В отличие от семьи Дорми, которая порой недоедала из-за больших затрат, о которых будет рассказано позже. Так вот, маленькая Дакота с жадностью и завистью смотрела на покупателей, этих толстосумов, машина которых стоила больше, чем вся ее никчемная жизнь. Она думала о том, что миром правят деньги. Именно этот вывод помог Дакоте попытаться украсть кошелек из кармана одного богатого мужчины, но она тут же была поймана с поличным. Поскольку девочке было только шесть лет, и это не являлось подсудным возрастом, ей все спустили с рук, а отец был настолько вымотанным и уставшим, как и всегда, что у него не хватало сил и желания даже на то, чтобы объяснить девочке, что воровать плохо и что однажды она может попасться. Говоря о расходах, о которых упоминалось раньше. Дело в том, что мать Дакоты страдала &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Болезнь_Хантингтона&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;болезнью Хантингтона*&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; и не могла даже обслуживать себя, для чего ей приходилось нанимать сиделку, что было недешевым удовольствием. Не говоря уже о постоянных визитах к специалистам и лекарствам, которые не выводили семью из нужды.&lt;br /&gt;Когда финансовое положение Дорми ухудшилось, от услуг сиделки пришлось отказаться, и тогда эта нелегкая обязанность легла на маленькую Дакоту. У нее не было времени и возможности на то, чтобы расти избалованной или эгоистичной. Равно как не было времени на друзей и учебу, так как мать нуждалась в постоянном уходе, а состояние ее год от года неминуемо ухудшилось, что злило Дорми до закипания крови. Она была по натуре взрывной, дерзкой и бесстрашной, амбициозной вдобавок, что делало для нее невыносимым заточение дома в качестве сиделки.&lt;br /&gt;Смерть матери была в общем-то нелепой: она подавилось куском пищи во время того, как Дакота кормила ее. Все говорило о том, что это несчастный случай и неминуемое нарушение глотательных функций у больной, однако безутешный от горя отец винил во всем Дакоту и отказывался впредь иметь с ней что-либо общее. Когда выяснилось, что в добавок к этому на ее пути было совершено немало краж, было принято решение отправить девочку в интернат для трудных подростков, своеобразную детскую колонию. Талантливую воровку и взломщицу с сильным бруклинским акцентом об этом никто, понятное дело, не спрашивал. Через три месяца после того, как Дорми попала в интернат, ее оттуда забрали, как это было сказано ей, в &amp;quot;другое место, где тебе не будет скучно&amp;quot;. След Дакоты Дорми обрывается в Резиденции.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Judas Christ)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 20:19:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=236#p236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action #2. The executor</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Занята.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/vAqNl.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/vAqNl.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Факты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Шибан Конелли | Siobhan Connolly.&lt;br /&gt;- 25 лет.&lt;br /&gt;- Личный помощник юриста.&lt;br /&gt;- Американка. Родилась в Милуоки, штат Висконсин, США. Приехала в Резиденцию из Хелены, штат Монтана, США. Приглашена на работу лично Стивеном Редфордом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Можно сказать, что Шибан при рождении было суждено стать чем-то большим, чем просто хорошим лжецом и чем-то меньшим, чем отвратительным человеком. По крайней мере, со всем ее обаянием, даже если это будет правдой, ни у кого и язык не повернется сказать что-либо оскорбительное в адрес этой милой девушки. &lt;br /&gt;Когда родители Шибан только познакомились, оба они были целеустремленными, полными амбиций молодыми людьми. Можно даже сказать, очень молодыми, ведь на момент рождения младшей Конелли, ее матери было всего шестнадцать лет. Никому из пары подростков не было известно, кем он станет в дальнейшем, поэтому они слепо решили быть вместе. Мать Шибан без затруднений брала свое, ее голова не успевала заново начинать кружиться от новых успехов. Неудивительно, что с таким темпом жизни она забыла о муже и дочери. Кстати о муже, он со временем становился все более и более апатичным. Его ничто не могло заинтересовать, весь мир казался ему давно прочитанной книгой, в которой для него не может быть ничего интересного. Его жизнь была разноображена наркотиками, алкоголем и беспорядочными связями, и если бы у него спросили, есть ли у него семья, он сказал бы, что нет. Забираясь все глубже в себя, однажды он просто пропал, а спился ли, убился ли - об этом никто не знает.&lt;br /&gt;Кто же тогда воспитывал маленькую Шибан? Бабушка. Женщина в строгой дисциплине давала девочке все необходимые знания. Однако, не те знания, что необходимы каждому ребенку - как дружить, что такое &amp;quot;хорошо&amp;quot; и что такое &amp;quot;плохо&amp;quot;, а те знания, что необходимы для выживания в этом мире. Бабушка дала Конелли понять, что в этот мир ее никто не ждал и ей здесь не рады и предоставила список золотых правил: никому не доверять, надеяться только на себя и уметь держать язык за зубами. &lt;br /&gt;Со временем можно было понять, насколько хорошо Шибан усвоила бабушкины уроки. Она сочетала в себе молчаливое изящество и давящий, пронизывающий насквозь взгляд. Вырывала из рук других то, что было ей надо и не отказывала себе ни в чем. Юриспруденция казалась Коннели привлекательной наукой, и девушка, не долго думая, посвятила себя ее изучению. Несмотря на свой возраст, Шибан быстро завела ряд полезных знакомств, покоряла &amp;quot;сильных мира сего&amp;quot;, что помогло ей в один прекрасный день получить предложение о работе, от которого отказаться мог бы только глупец. Ее должность - не какая-нибудь секретарская работа, в руках Шибан окажутся сведения, обладающие грифом секретности и полномочия лишь не многим уступающие полноценному юристу Резиденции. Девушка качественно выполняет свою работу, поддерживая плотную вуаль над лицом организации &amp;quot;Resident Pray&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/08JYE.png&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/08JYE.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Факты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;- Брук Спендер | Brook Spender.&lt;br /&gt;- 27 лет.&lt;br /&gt;- Работник морга, сотрудник исследовательского отдела.&lt;br /&gt;- Американка. Родилась в Сиэтле, штат Вашингтон, США. Была приглашена в Резиденцию одним из приближенных к Редфорду-старшему людей. В &amp;quot;Resident Pray&amp;quot; приехала из Олимпии, штат Вашингтон, США.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Жизнь Брук Спендер началась с денег. С богатства и ощущения того, что она может получить все на свете. Отец девочки был верховным судьей, властным и беспринципным человеком. К матери Брук, простой провинциальной девушке, дававшей уроки игры на фортепиано, он относился как к вещи. Он захотел, чтобы она жила в его доме в качестве бесправного экспоната - он это получил. Он захотел, чтобы она родила ему дочь - в последствии умную, красивую и талантливую девочку - это он тоже получил. &lt;br /&gt;Можно подумать, что жизнь Спендер была идеальной - у нее были даже личные слуги - но первое впечатление зачастую обманчиво. От рождения Брук имела слабое здоровье. У нее были проблемы с иммунитетом, зрением и аппетитом: девочка почти ничего не ела, плохо спала, много болела и наконец, одну пятую своей жизни провела в темноте, слепая. Ушло немало времени, сил и денег, чтобы поставить Спендер на ноги, однако вскоре пришлось пожинать плоды таких трудов: девушка пошла в среднюю школу, где быстро зарекомендовала себя как умнейшая из класса и всех его параллелей. Олимпиадные задания она решала по щелчку пальцев, контрольные не заставляли ее даже на минуту задуматься, однако взамен на это Брук пришлось стать нелюдимой. После многих лет детства, проведенных в стенах дома, она не привыкла находиться среди людей - ее друзьями были книги, деньги и эксперименты. Спендер смотрела на сверстников свысока, считая их безмерно глупыми и недостойными ее внимания.&lt;br /&gt;Болезнь отступала, и к окончанию переходного возраста Брук уже нельзя было отличить от вполне здоровой девушки. В процессе социализации она кое-что упустила: радость от бескорыстной дружбы, удовольствие от бестолковых игр и безделья, но получила умение ходить по головам, самоутверждаться за счет других, быть выше и сильнее их. Иными словами, Спендер росла вся в отца. Это отражалось даже на ее отношениях с матерью, которая всю свою жизнь только и делала, что пыталась заполучить одобрение и любовь дочери, однако, безрезультатно. Девушка как относилась к ближайшей родственнице как к низшему сорту, так и продолжала относиться. Когда мать наконец не выдержала и покинула дом Спендеров, Брук и бровью не повела, а может даже и обрадовалась тому, что в ее распоряжении будет на одну комнату больше.&lt;br /&gt;Завершение семейной истории было логическим - когда даже отец не был для Брук авторитетом, когда он превратился в обычного старика, не представлявшего для нее интереса, Спендер подставила его, обвинив в изнасиловании и отсудив у него достаточно большую сумму денег для того, чтобы еще десяток лет жить, не задумываясь о будущем.&lt;br /&gt;Однако, деньги не превратили Брук в вульгарную и легкомысленную девушку, спускающую зеленую бумагу на ветер. Она поступила в лучшее учебное заведение из всех, что нашла в округе и закончила его с отличием. Но надо было жить дальше, а уходить с головой в рутинную работу девушка не хотела. Тогда Спендер занялась исследованиями, довольно жестокими и запрещенными законом, из-за чего буквально ходила по лезвию ножа. Еще чуть-чуть, и Брук была бы помещена в тюрьму, но вот ей приходит приглашение на работу в Резиденцию от старого знакомого ее отца, с обещанием прикрытия и простора для исследований. Спендер, не думая, собирает вещи и отправляется в штат Мэн.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Judas Christ)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 06:30:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробнее о семье Редфорд</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Семья Редфорд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Георг Редфорд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Георг Редфорд родился в начале ХVII века в бедной британской семье. Его мать страдала от эпилепсии, и Георгу в детстве часто приходилось становиться свидетелем ее припадков, считавшихся&amp;#160; в то время беснованием. Отец Георга, набожный и строгий человек, неоднократно приглашал в дом протестантских священников, которые устраивали над женщиной обряды экзорцизма, в результате одного из которых она скончалась из-за перенесенных травм головы и удушья. Наверное, именно это событие и нанесло вред психике Редфорда. Вера отца ассоциировалась у него только с горечью от утраты матери и несправедливостью, с которой священники лишают людей жизни. Из-за бедствующего положения, отец Георга принял решение отправиться искать лучшую жизнь. На следующий же день он с сыном сели на корабль, который должен был доставить их на одно из побережий Америки. &lt;br /&gt;Во время плавания у одного из пассажиров случился припадок на подобие тех, что случались у матери Георга. Все отошли от больного, начали хвататься за висящие на груди кресты и молиться, что раздражало Редфорда больше всего на свете. Мальчик, не долго думая, подошел к пострадавшему, перевернул его на бок и двумя пальцами надавил ему на язык, не давая ему опрокинуться в глотку мужчины. Когда давление припадка ослабло, Георг услышал перешептывание людей и почувствовал на себе гневный взгляд отца. Последнее, что услышал от него мальчик: &amp;quot;Если ты потакаешь бесам, видимо, ты и сам подобен дьяволу&amp;quot;. Он и подумать не мог о том, что Георг так серьезно воспримет эти слова. После того, как сошли на берег Америки, старший и младший Редфорды навсегда расстались.&lt;br /&gt;После случая на корабле, Георг начал считать себя чем-то особенным, человеком, способным избегать смерти. Его тянуло найти объяснение всему, что его пугает или возмущает, и, погруженный в одиночество и сотни книг, он впитывал в себя знания, накопленные столетиями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 16:26:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробнее о персонале</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Персонал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Люди, находящиеся в Резиденции в качестве персонала, отдельно подбираются администрацией заведения. Это могут быть люди любого пола, возраста (старше 18 лет), с любой биографией и судьбой. Так как &amp;quot;Resident Pray&amp;quot; является исправительным заведением, специализирующимся на психиатрии и невропатологии, большая часть персонала - квалифицированные медицинские работники. Помимо вышеперечисленных можно играть за представителя администрации заведения, сотрудника охраны, уборщика, кухарку - иными словами, за кого угодно, кто вписывается в общую стилистику заведения.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Медицинские сотрудники.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#10013; Психологи.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Психиатры.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Невропатологи.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Врачи общего профиля.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Медицинские браться/сестры. &lt;br /&gt;&amp;#10013; Патологоанатомы.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проживание:&lt;/span&gt; Индивидуальные комнаты в отделении, к которому прикреплен сотрудник.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt; Иметь личные вещи и телефон, способный звонить только на номера сотрудников и постояльцев Резиденции; покидать комнату / корпус / территорию (при доверии со стороны администрации Резиденции), общаться с другими постояльцами и персоналом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt; Совершать попытки сбежать с территории Резиденции; связываться с внешним миром и покидать территорию Резиденции без разрешения администрации. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол / возраст:&lt;/span&gt; Любой / Не моложе 23 лет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Все медицинские сотрудники были приглашены на работу в Резиденцию или прибыли добровольно после того, как прошли собеседование у администрации. Все они имеют высшее медицинское образование, не обязательно по специальности психолога, психиатра или невропатолога. Центру также нужны специалисты во всех известных областях для поддержания репутации многопрофильного заведения. &lt;br /&gt;Биография этих персонажей может быть совершенно любой. На момент прибытия в Резиденцию они знают столько же, сколько восторженные обыватели. Те сотрудники, которые разделяют методы администрации центра, пользуются привилегиями типа разрешения на визит к родственникам или возможности самовольно покидать территорию Резиденции. Для особо преданных сотрудников предусматриваются отпуска. Те же, кто считает происходящее внутри центра аморальным и стремятся раскрыть секрет организации, подвергаются запугиванию, шантажу, иными способами, &amp;quot;Resident Pray&amp;quot; не жалеет ли сил, ни денег для того, чтобы все сотрудники держали языки за зубами. Недовольным запрещено не то, что выходить в отпуск, а даже покидать территорию Резиденции.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прочий персонал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#10013; Повара.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Уборщики.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Сотрудники охраны.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Водители.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Садовники.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Стажеры из медицинских колледжей. &lt;br /&gt;&amp;#10013; Сотрудники кладбища.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проживание:&lt;/span&gt; Индивидуальные комнаты в отделении, к которому прикреплен сотрудник.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt; Иметь личные вещи и телефон, способный звонить только на номера сотрудников и постояльцев Резиденции; покидать комнату / корпус / территорию (при доверии со стороны администрации Резиденции), общаться с другими постояльцами и персоналом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt; Совершать попытки сбежать с территории Резиденции; связываться с внешним миром и покидать территорию Резиденции без разрешения администрации. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол / возраст:&lt;/span&gt; Любой / Не моложе 18 лет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Все перечисленные сотрудники имеют те же права и обязанности, что и медицинский персонал Резиденции. Они также набираются путем собеседования. Некоторые приехали сами, к другим же обратились с предложением о трудоустройстве. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важно.&lt;/strong&gt; Ваш персонаж может занимать любую не указанную выше должность, если только она не противоречит общему описанию данного типа персонала. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Администрация резиденции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#10013; Главный врач.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Юристы.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Заведующие отделениями.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Сотрудники финансового отдела.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Сотрудники фармацевтического отдела.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Научные сотрудники. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проживание:&lt;/span&gt; Индивидуальные комнаты в отдельном корпусе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt; Иметь личные вещи, включая телефон и интернет; покидать комнату / корпус / территорию в любое время, предупредив о своем отсутствии, общаться с другими постояльцами, персоналом, сотрудниками прессы и так далее.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt; Любое предательство по отношению к Стивену Редфорду. За предательством сразу следует смерть любого из членов администрации и их семей. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол / возраст:&lt;/span&gt; Любой / Не моложе 25 лет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Все сотрудники администрации лично знакомы с Редфордом и преданы ему. В качестве обязательной составляющей анкеты нужно указать, что Ваш персонаж полностью разделяет и поддерживает мнение Редфорда относительно любых вопросов, связанных с &amp;quot;Resident Pray&amp;quot;.&lt;br /&gt;Каждый из вышеперечисленных имеет свои функции. Например, юристы занимаются тем, что запугивают членов персонала и угрожают им, а в случае неповиновения воплощают эти угрозы в жизнь. Также все члены администрации участвуют в том, чтобы во вовремя визита журналистов помочь им сформировать наилучшее представление о Резиденции.&lt;br /&gt;Главный врач, юристы и заведующие отделениями являются не просто знакомыми Редфорда, но и его давними друзьями, благодаря чему он полностью уверен в их преданности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Judas Christ)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 15:43:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Анкета заполняется по шаблону! Перед написанием анкеты советуем ознакомиться с темой &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=21#p35&quot;&gt;&amp;quot;КАК НАПИСАТЬ КАЧЕСТВЕННУЮ АНКЕТУ?&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета для персонала Резиденции.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПАСПОРТНЫЕ ДАННЫЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ИМЯ И ФАМИЛИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя пишется на английском и русском (Майкл Ли/Michael Lee) &lt;br /&gt;Если у вашего персонажа амнезия, или ещё какой-нибудь другой парадокс, из-за которого он не помнит своего имени, оно всё равно указывается, так же как и фамилия. &lt;br /&gt;В конце концов, мы пишем не знания персонажа, а Ваши знания о нём.&lt;br /&gt;Клички/позывные/псевдонимы, если есть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ВОЗРАСТ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Второстепенный персонал (медсестры, стажеры, повар, уборщик) от 18. &lt;br /&gt;Основной персонал (врачи, психолог, психиатр) от 23. &lt;br /&gt;Завидующие отделениями не моложе 26.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ПОЛ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской/женский. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ОРИЕНТАЦИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гетеро/традиционная (м+ж)&lt;br /&gt;би (м+м/ж+ж/м+ж)&lt;br /&gt;гомо (м+м/ж+ж)&lt;br /&gt;(положение в паре для гомо: актив/пассив/универсал)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ДОЛЖНОСТЬ В РЕЗИДЕНЦИИ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;См. тему &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;&amp;quot;Подробнее о персонале&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ВНЕШНОСТЬ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От 15-ти строчек. &lt;br /&gt;Моменты, которые должны присутствовать в описании: &lt;br /&gt;- рост/вес; &lt;br /&gt;- отличительные признаки (шрамы, татуировки, пирсинг и т.д.); &lt;br /&gt;- цвет волос;&lt;br /&gt;- цвет глаз;&lt;br /&gt;- голос, походка, манеры;&lt;br /&gt;- общее описание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ХАРАКТЕР.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От 20-ти строчек.&lt;br /&gt;Важнейший пункт анкеты! &lt;br /&gt;Как можно подробнее. Содержательно, но четки и ясно, без противоречий а-ля «Он был прекрасным, общительным человеком - / ... / - По натуре Джо - социопат».&lt;br /&gt;Моменты, которые должны присутствовать в описании:&lt;br /&gt;- вредные привычки; &lt;br /&gt;- увлечения/хобби; &lt;br /&gt;- страхи/фобии; &lt;br /&gt;- цель/мечта; &lt;br /&gt;- что нравится/не нравится, любит/ненавидит;&lt;br /&gt;- убеждения персонажа;&lt;br /&gt;- видение себя;&lt;br /&gt;- как персонаж относится к окружающим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- БИОГРАФИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От 20-ти строчек.&lt;br /&gt;Начинаем от рождения: время, место рождения. &lt;br /&gt;Далее, все значимые события в жизни персонажа и те моменты, которые наиболее сильно влияли на его личность. Но, пожалуйста, не лейте воду. Только важные события. Мучался ли ваш персонаж от диареи или нет - никого не интересует.&lt;br /&gt;Биография для персонала может быть совершенно любая. Главное, чтобы в итоге он устроился на работу в Резиденцию.&amp;#160; &lt;br /&gt;Учитывайте то обстоятельство, что &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;выезд из Резиденции ограничен.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;При желании можно расписать по пунктам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- НАВЫКИ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишем о навыках, приобретенных в процессе жизни. От готовки до боевых искусств. &lt;br /&gt;Помним, никаких сверхъестественных способностей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дополнительные сведения и особенности персонажа. Заполнять необязательно. &lt;br /&gt;См. тему &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=34#p339&quot;&gt;&amp;quot;Список заболеваний&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВНЕ ИГРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- КАК ВЫ НАС НАШЛИ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для статистики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- СВЯЗЬ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ, Skype. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- ПРОБНЫЙ ПОСТ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В случае, если анкета вызывает смятения и сомнения.&lt;br /&gt;Тема задается проверяющим.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=14][b]ПАСПОРТНЫЕ ДАННЫЕ[/b][/size][/align][/quote]
[b]- ИМЯ И ФАМИЛИЯ.[/b]
Ваш текст. 

[b]- ВОЗРАСТ.[/b]
Ваш текст.  

[b]- ПОЛ.[/b]
Ваш текст.  

[quote][align=center][size=14][b]ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ[/b][/size][/align][/quote]

[b]- ОРИЕНТАЦИЯ.[/b]
Ваш текст. 

[b]- ДОЛЖНОСТЬ В РЕЗИДЕНЦИИ.[/b]
Ваш текст. 

[b]- ВНЕШНОСТЬ.[/b]
Ваш текст. 

[b]- ХАРАКТЕР.[/b]
Ваш текст. 

[b]- БИОГРАФИЯ.[/b]
Ваш текст.

[b]- НАВЫКИ.[/b]
Ваш текст. 

[b]- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ.[/b]
Ваш текст.

[quote][align=center][size=14][b]ВНЕ ИГРЫ[/b][/size][/align][/quote]

[b]- КАК ВЫ НАС НАШЛИ?[/b]
Ваш текст. 

[b]- СВЯЗЬ.[/b]
Ваш текст.

[b]- ПРОБНЫЙ ПОСТ.[/b]
Ваш текст.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 15:29:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как написать качественную анкету?</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;Итак, рассмотрим написание анкеты &amp;quot;с нуля&amp;quot;:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первое.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Вы уже наверняка решили, кем будете, когда регистрировались на форуме. Если нет, то посмотрите, кого набирают на игру и решите.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очень важно:&lt;/span&gt; не выбирайте персонажей, которые вам не нравятся, противны, и т.д. Вы вскоре потеряете к ним интерес и игра превратится в пытку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Второе.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Будет очень хорошо, если вы будете хоть что-то знать о мире, в котором будет происходить игра. Для этого Вам стоит ознакомиться с темами &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;&amp;quot;Сюжетная информация&amp;quot;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;&amp;quot;Подробнее о персонале&amp;quot;&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=4&quot;&gt;&amp;quot;Подробнее о постояльцах&amp;quot;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;После этого пройдемся бульдозером через следующие этапы, заполняя их в виде анкеты:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;- Имя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя может быть разное. И это понятие включает в себя не только фамилию и имя персонажа, но и его клички.&lt;br /&gt;Главное - выбрать имя, которое будет отражать характер вашего героя или/и его происхождение. Кличку же можно выбирать и по его заслугам или же как дополнение к имени, более полно раскрывающее характер вашего героя. Прежде всего, имя будет помогать вам писать вашего персонажа в том смысле, что при взгляде на имя у вас должен появляться некий образ. Конечно же, имя должно вам нравиться. Если же с именами проблема, то вы всегда можете выбрать его последним, или воспользоваться многочисленными генераторами имен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;- Внешний вид/Внешность.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже один из немаловажных параметров. Таким будут видеть вашего персонажа другие игроки. Внешний вид - это первое впечатление, которое производит ваш персонаж на окружающих.&lt;br /&gt;Но, как говорится, встречают по одежке, а провожают по уму. Внешний вид не сделает вашего персонажа хорошим, если у него плохая проработка характера.&lt;br /&gt;Внешний вид можно разделить на две подкатегории: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Физические параметры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (сам персонаж), &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Экипировка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (Одежда, оружие и прочее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Экипировку&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; описать очень просто. Нужно написать, как персонаж одевается в той или иной ситуации, какую одежду он предпочитает и прочее и прочее. Можете сюда также запихнуть то, что персонаж носит с собой на протяжении игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*Физические параметры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, в свою очередь, делаться на следующие пункты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Лицо:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Форма головы;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет и особенности волос;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет, строение и особенности глаз;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рот, губы, зубы;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уши;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нос;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Голос;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стандартное выражение лица;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;- Тело:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рост;&lt;br /&gt;Вес;&lt;br /&gt;Пропорции тела;&lt;br /&gt;Цвет кожи;&lt;br /&gt;Как персонаж двигается и держится.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особые приметы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;- Характер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важнейшая часть анкеты!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Этот пункт - те самые постулаты, по которым Вы будете вести игру. Отнеситесь к нему очень ответственно и опишите именно тот характер, за который Вам будет интересно и приятно играть. Этот пункт, так или иначе, состоит из целого огромного множества подпунктов, которые объединены в единый текст. &lt;br /&gt;За исключением основных элементарных пунктов в шаблоне анкеты, существует пункт &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;общее описание&amp;quot;&lt;/span&gt;. Что же туда можно включить? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешние реакции:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что нравится/не нравится, любит/ненавидит;&lt;br /&gt;Отношение персонажа к сексу, религии, паранормальным явлениям, технике, незаконным действиям, конфликтам;&lt;br /&gt;Как персонаж относится к окружающим;&lt;br /&gt;Убеждения персонажа (в том числе и фанатичные);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сам характер:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Темперамент (флегматик/меланхолик/холерик/сангвиник);&lt;br /&gt;Видение себя;&lt;br /&gt;Впечатление от знакомства с персонажем;&lt;br /&gt;Что другие видят в персонаже;&lt;br /&gt;Что персонаж изменился бы в себе, если бы мог;&lt;br /&gt;Чувство юмора. Какое оно у персонажа;&lt;br /&gt;Причуды, психозы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Установки:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Самый страшный/худший кошмар персонажа;&lt;br /&gt;Самая большая надежда/мечта/стремление персонажа;&lt;br /&gt;Мотивы персонажа;&lt;br /&gt;Чего персонаж не сделает под страхом смерти и что делает с большим удовольствием;&lt;br /&gt;Хобби и времяпрепровождения; &lt;br /&gt;Как расслабляется;&lt;br /&gt;Любимые высказывания или слова-паразиты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;- Биография.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы не требуем от Вас бестселлера с подробнейшей историей Вашего персонажа. Биография - не главный, но интересные пункт, так как объясняет характер самого персонажа - положительные или отрицательный качества, которые были приобретены непосредственно с какими-то невзгодами/трудностями или радостями, а может быть даже в обыкновенной рутине. &lt;br /&gt;Кратко расписать ли, заполнить по шаблону ли - выбор остается за Вами, однако должны быть четкие ответы на поставленные вопросы, а именно: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дата рождения; &lt;br /&gt;Родители;&lt;br /&gt;Отношения в семье; &lt;br /&gt;Cудьба родителей;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Переломные, ключевые моменты в жизни;&lt;/span&gt; (может быть несколько, может вообще не быть)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дальнейшая судьба персонажа.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;Если возникнут какие-то трудности в написании анкеты - Вы всегда можете обратиться к администрации форума. Мы рады Вам помочь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 15:35:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/уход/возвращение</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эта тема создана не как обязательная, скорее как ресурс, с помощью которого вы можете предупредить партнёра по игре о задержке или сообщить о своем отсутствии. Мы не угрожаем пользователям удалением профиля по причине того, что они исчезли больше чем на три дня без предупреждения, но давайте уважать партнёров по игре, они ведь такие котики.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 15:15:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Жанр: ФРПГ, авторский мир, реальная жизнь с элементами мистики. &lt;br /&gt;Рейтинг игры - NC 21. На форуме могут содержаться сцены насилия, убийств, жестокости, а также сцены сексуального характера (в том числе гомосексуализм, извращения: некрофилия, зоофилия и т.д.). Регистрируясь на этом форуме, Вы должны осознавать, что многие материалы данного форуме ориентированы в основном на взрослую аудиторию. &lt;br /&gt;На форуме разрешено использовать ненормативную лексику. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- - - - - - - - - -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Ник должен состоять только из &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;латинских&lt;/em&gt; букв. Ником может являться имя персонажа, имя/фамилия, фамилия, прозвище. Посторонних знаков и цифр быть не должно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; В течении трех дней пользователь должен подать анкету. В противном случае аккаунт будет заблокирован. Если Вы в силу обстоятельств, отсутствия музы, вдохновения или чего-либо еще не в состоянии это сделать - оповестите об этом администратора или модератора, чтобы решить проблему.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Если на Ваш e-mail не дошел пароль от аккаунта, попросите сменить его в гостевой.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкетирование&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анкеты подаются в раздел &amp;quot;Анкетирование&amp;quot;. Для каждой анкеты создается отдельная тема.&lt;br /&gt;Анкета заполняется по шаблону. Необязательно придерживаться в точности всех пунктов, однако в ней должны быть ответы на все поставленные вопросы (пункты и подпункты) в шаблоне. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- - - - - - - - - -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Название анкеты должно содержать в себе ФИ и возраст персонажа. Посторонние слова и фразы не запрещены, но не приветствуются. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Анкета пишется от третьего лица.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Не игнорируйте элементарные правила синтаксиса, пунктуации и орфографии. Перед подачей анкеты, как минимум, прогоните ее через текстовый online-редактор или тот же самый &amp;quot;Word&amp;quot;. К каждой неправильной запятой и ошибке никто придираться не будет, однако в случае полнейшей неграмотности ожидайте ряд поучений и замечаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Извечная тема - не создавайте мистера и миссис Сью. Идеальные, бесподобные персонажи без изъянов, как правило, банальны и неинтересны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Анкета должна быть информативной, читабельной и интересной. Писать слишком объемные анкеты не нужно. Во-первых, игрокам будет трудно выделить в Вашем бестселлере важную и нужную о Вас информацию. Во-вторых, проявите сочувствие к проверяющим. Точно так же не нужно писать анкеты, объем которых не дотягивает до половины страницы Word&#039;а. Проще говоря, не впадайте из крайности в крайность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровой момент&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эпизодическая система игры! &lt;/strong&gt; Подробнее можно узнать &lt;a href=&quot;http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p19&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игра ведется от третьего лица.&lt;/em&gt; Пост, как и анкета, должен быть содержательным и грамотно написанным.&lt;br /&gt;Убивать и насиловать персонажа без его согласия запрещено. &lt;br /&gt;Регистрируя второй аккаунт, настоятельно рекомендую обговорить это с администратором/модератором.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- - - - - - - - - -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Действия - обыкновенным шрифтом;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Речь&lt;/strong&gt; - жирным шрифтом; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли&lt;/span&gt; - курсивом&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чужая речь&lt;/em&gt; - подчеркивание. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; В любой момент допускается вмешательство в игру гейм-мастера, если того требуют обстоятельства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Профиль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В качестве аватара можно использовать только изображение художественного характера (картинка, арт). Исключены фотографии животных и людей, и тем более их гениталий.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- - - - - - - - - -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Максимальный размер аватара 190*190 px. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Подпись заполняем по шаблону. Шаблон обязательно скрыть под спойлером.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; В подписи, помимо спойлера, может быть что-то еще, но настоятельно просим - не увлекайтесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вне игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Администратор не всегда прав. &lt;br /&gt;Несмотря на то, что на форуме разрешено использование ненормативной лексики, запрещено оскорблять участников, устраивать дискриминацию по расовой, половой принадлежности, а также ориентации. Будьте лояльны. Это модно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- - - - - - - - - -&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; О длительном отсутствие или уходе нужно предупреждать: отписываться в соответствующей теме. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Запрещен флуд в игровой и административной зоне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 16:44:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЭПИЗОДИЧЕСКАЯ СИСТЕМА ИГРЫ: F.A.Q.</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Что такое эпизодическая система игры?&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Эпизодическая ФРПГ - это литературная ролевая игра, в которой введена система распределения игроков не по локациям, а по эпизодам. В прежней линейной (локационной) структуре фундаментом игры являлся основной сюжет. В эпизодической системе игры это также остается неизменным: эпизоды отыгрываются только в рамках основного сюжета. &lt;br /&gt;Каждая тема - это есть отдельный эпизод, который является частью базового сюжета. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Каковы временные рамки?&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Время в основной игре указывается то же самое, что и в шапке форума. В отличие от флешбека, в разделе &amp;quot;основная игра&amp;quot; один игрок может быть задействован только в одной теме. Это делается для того, чтобы персонаж находился в одном месте и времени, не создавая нестыковок в сюжете. В разделе &amp;quot;флешбек&amp;quot; игрок может быть задействован в скольки угодно темах.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;А что насчет передвижения?&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Передвижения в теме неограниченно, то есть Вы можете свободно передвигаться в зависимости от обстоятельств, если это оговорено в шапке. &lt;br /&gt;Правило &amp;quot;не прибывать в дух местах одновременно&amp;quot; все также актуально, поэтому администрация будет следить за хронологией и логикой событий.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Может ли меняться состав игроков в эпизоде?&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Состав игроков в эпизоде может меняться только на усмотрение всех участников эпизода или администрации (в зависимости от категории эпизода). Понятно, что никто не может спонтанно и без церемоний взять и вмешаться в конкретный эпизод.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как начать играть?&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Очень просто. В категории &amp;quot;Game Locations&amp;quot; имеются форумы &amp;quot;Основная игра&amp;quot; и &amp;quot;Флешбек&amp;quot;. Выбираем нужное, создаем тему, оформляем шапку и начинаем играть. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как оформляется шапка?&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В шапке обязательно прописываем список участников, время и место игры, погоду и небольшую предысторию. С шаблоном оформления шапки (первого сообщения) можно ознакомиться тут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 16:43:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подробнее о постояльцах</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Постояльцы Резиденции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Большинство из людей, находящихся в стенах Резиденции, попали туда через побочные организации, так-то: интернаты, приюты для бездомных и так далее. Организация заинтересована в том, чтобы забирать к себе &amp;quot;ненужных&amp;quot; людей, тех, &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt; кого &lt;strong&gt;не станут искать&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Включая это условие в качестве обязательного, попасть в центр можно, если вы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#10013; Бездомный.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Пациент хосписа.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Сирота.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Воспитанник интерната.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Душевнобольной.&lt;br /&gt;&amp;#10013; Преступник, признанный невменяемым. &lt;br /&gt;&amp;#10013; Преступник, притворившийся невменяемым. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Проживание:&lt;/span&gt; В комнатах по двое.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Разрешено:&lt;/span&gt; Иметь личные вещи и телефон, способный звонить только на номера сотрудников и постояльцев Резиденции; покидать комнату; ходить по корпусу; общаться с другими постояльцами и персоналом; посещать другие комнаты; совершать прогулки по территории.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запрещено:&lt;/span&gt; Совершать попытки сбежать с территории Резиденции; связываться с внешним миром; покидать территорию Резиденции. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол / возраст:&lt;/span&gt; Любой / &lt;strong&gt;Сироты&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Воспитанники интернатов&lt;/strong&gt; должны быть не старше &lt;strong&gt;18 лет&lt;/strong&gt;. Возраст всех остальных - любой.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Бездомный.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начальная биография бездомного персонажа может быть какой угодно, важно одно: чтобы в итоге он остался без всего и без всех. Это может быть смерть всех близких и банкротство, жизнь после длительного тюремного заключения, потеря работы, ссора со всеми знакомыми, отказ родителей от ребенка, ребенок, сбежавший из дома и не найденный или ребенок, изначально рожденный среди бездомных. &lt;br /&gt;Таких людей с улиц города подбирают сотрудники организации &amp;quot;Resident Pray&amp;quot; и предлагают им полное содержание с бесплатными проживанием, питанием и так далее. Случалось и такое, что бездомные отказывались от помощи сотрудников, и тогда их забирали в Резиденцию силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Пациент хосписа.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Большая часть биографии этих персонажей также может быть какой угодно. Ваш персонаж может быть неизлечимо больным с рождения, зараженным, например, СПИДом, попавшим в аварию и получившим травму, иными словами, с ним должно произойти что-то такое, чтобы люди в белых халатах приказали долго жить. У пациентов хосписа не должно быть близких друзей и родственников. Можете обыграть это так, что, узнав о болезни, все отвернулись от персонажа и оставили его умирать, или же он изначально был одинок. &lt;br /&gt;Будущих постояльцев Резиденции забирают из хосписа лишь после того, как убедятся, что о них будет некому вспомнить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Сирота.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Думаю, тут с биографией все предельно понятно. Персонаж может как никогда не знать родителей, так потерять их или, например, иметь родителей, по какой-то причине отдавших его в детский дом. Дети, чьих родителей лишили родительских прав, также считаются сиротами.&lt;br /&gt;Сотрудники организации забирают сирот из детских домов.&lt;br /&gt;Внимание! Возраст персонажа-сироты должен быть не более 18 полных лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Воспитанник интерната.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети, содержащиеся в интернате - малолетние преступники или подростки, у которых явные проблемы с социальным взаимодействием. Если у кого-то из них и есть родители, то они уже давно махнули на свое чадо рукой, хоть и являются до сих иго законными представителями. Большинство таких детей - волчата, которым никто успел объяснить, что хорошо и что плохо. Они нередко бывают недоверчивы, враждебно настроены или замкнуты настолько, что боятся разговаривать с людьми.&lt;br /&gt;Как и пациентов хосписа, воспитанников интерната забирают в Резиденцию тогда, когда убеждаются в том, что о детях все забыли.&lt;br /&gt;Внимание! Возраст воспитанника интерната должен быть не более 18 полных лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Душевнобольной.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как и в случае с пациентами хосписа, Ваш персонаж может быть как изначально больным, так и приобрести расстройство при любых жизненных обстоятельствах. Неважно, какая была жизнь до заболевания, но как результат, персонаж должен быть всеми забыт брошен. Тяжесть и характер заболевания определяется Вами. Нужно напомнить, что в диспансере находятся как тяжелые больные, так и пациенты, страдающие от депрессий, навязчивых идей и других симптомов, не мешающих им быть полноценными членами общества.&lt;br /&gt;Душевнобольных забирают из диспансера не раньше, чем увидят, что их уже давно никто не навещает и не звонит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Преступник, признанный невменяемым. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До момента совершения преступления, жизнь персонажа может быть какой угодно. Он может как наблюдаться где-либо с наличием психических отклонений, так и обратное. Иными словами, он может знать о том, что болен, а может и не знать. Главное, чтобы в ходе судебно-психиатрической экспертизы, было доказано, что персонаж невменяем и совершил преступление, сам того не осознавая.&lt;br /&gt;После того, как новоиспеченного преступника направляют на принудительное лечение, его передают в Резиденцию, откуда его никогда уже не заберут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#10013; Преступник, притворившийся невменяемым.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;То же самое, что и с преступниками, признанными невменяемыми, за исключением одного: данные персонажи не имеют никаких отклонений или расстройств. Они лишь хотят любыми правдами и неправдами избежать тюремное решетки. Естественно, персонаж, обманувший судебно-психиатрическую экспертизу, должен быть хороших манипулятором, лжецом и актером. &lt;br /&gt;В Резиденцию преступники, признанные невменяемыми, попадают так же, как и те, кто на самом деле болен.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10013;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Так как в Резиденции занимаются не только психическими расстройствами и трудными подростками, но и неврологическими и поведенческими отклонениями, Ваш персонаж может иметь какие-либо проблемы с центральной нервной системой (типа эпилепсии), взаимодействием с окружающим миром или чем-либо другим на Ваш выбор.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Judas Christ)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 03:29:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжетная информация</title>
			<link>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10008; Предыстория.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10077; Монастырь Святого Диабеля, 1750-1901 год.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Давным давно, еще в 1750 году, в окрестностях небольшого города Рокленд был построен монастырь Святого Диабеля. Он был основан ранее никому неизвестными Георгом Редфордом и его тремя сыновьями. &lt;br /&gt;На территории монастыря находился Святой источник, вода из которого считалась исцеляющей. Слава о целебных свойствах источника притягивала людей из соседних штатов. Вероятно, что именно по этой причине при монастыре появилась обитель для больных или обездоленных людей. Всех их объединяло одно - они искали спасение и надежду в стенах святыни. Нужно сказать, что монастырь Святого Диабеля являлся аналогом современного хосписа: нередко его постояльцы были неизлечимо больными людьми, которые хотели умереть в смирении, посвятив остаток жизни служении Богу. &lt;br /&gt;Около столетия деятельность монастыря казалась поистине миротворческой. В иные моменты люди надеялись на монастырь больше, чем на медицину. Несмотря на то, что наряду со многими чудесными исцелениями стояли сотни загадочных смертей, люди по-прежнему видели в монастыре якорь надежды и не переставали обращаться к нему за помощью. Его образцовая репутация была завесой, скрывающей под собой необъяснимые и порою жуткие вещи, которые там происходили. Никто будто бы не хотел замечать того, что очень многие несчастные, понадеявшиеся на лавру, бесследно пропадали у всех на глазах. Людей, погибших там, не отдавали родственникам - их хоронили на территории монастыря. К 1853 году территория кладбища, находившегося при монастыре, превышала размер среднего поселения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10077; Закрытие монастыря, 1901 год.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скандал разразился весной 1901 года, когда молодая аристократичная семья Уильямс из Нью-Йорка&amp;#160; потеряла связь со своим ребенком, которого не так давно они отдали на лечение в монастырь. Мальчик был болен тяжелым психическим расстройством, которое тогда квалифицировалось как одержимость. Обеспокоенные родители не задумываясь приехали в монастырь для того, чтобы забрать своего тринадцатилетнего сына, которого звали Хью. Послушники дали им понять, что в святыню простым людям вход воспрещен, и тогда они обратились в полицию, но жандармов не впустили также. Началось расследование, входе которого вскрылось поразительное число людей, бесследно пропавших в этом монастыре. Однако исчезновение людей - это не самый страшный факт, который удалось выяснить. Раскопав несколько свежих могил монастырского кладбища, полицейские были в ужасе. Тела детей, мужчин и женщин были изуродованы до неузнаваемости, будто были подвергнуты ужасным пыткам и опытам. При обыске в монастыре Святого Диабеля были обнаружены многочисленные орудия пыток, предметы сатанинского ритуала, книги с заговорами на латыни. В подвале лавры было обнаружено некое подобие лаборатории - различные неизвестные препараты, пробирки, медицинские инструменты. Но, что поразило полицейских больше всего, это заспиртованные юродивые младенцы, видоизмененные части тела, головы животных и людей. Что касается оставшихся постояльцев, то их было немного и их состояние поражало воображение. У некоторых из них не было конечностей, у некоторых были отрезаны язык, пальцы, губы, у нескольких был зашит рот. Все они были аморфны и не издавали ничего, кроме нечленораздельных звуков. Среди них был и малыш Хью - он был слеп на оба глаза, спина была искривлена омерзительным горбом, а его кожа была покрыта волдырями и язвами. Он, как и все остальные, не говорил ни слова. Жандармы, увидевшие этот ужас, впадали в состояние глубокого шока: одни бледнели и не могли сдвинуться с места, а другие впадали в истерику и бежали прочь от этого места.&lt;br /&gt;Спустя несколько дней в семье Уильямс случилось непредвиденное. Миссис Уильямс застрелила мужа, а затем застрелилась сама. &lt;br /&gt;Местными судебными органами было принято решение навсегда закрыть монастырь Святого Диабеля. Помещение подвала облили керосином и подожгли - сгорела большая часть содержимого. Огонь также перенесся на верхние ярусы и уничтожил практически все предметы интерьера, но само здание сохранилось. Всех сотрудников лавры, около ста человек, расстреляли. Трое из них были приговорены к смертной казни через прилюдное повешение, однако казнить удалось только двоих - один сбежал, и его местонахождение определить так и не удалось. Эти трое людей считались потомками основателей и главными монахами этого монастыря. Площадь небольшого городка была переполнена. На их казнь съехалось огромное количество людей из разных штатов и ближайших стран - это были все те, у кого монастырь Святого Диабеля отнял родных и близких.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#10008; Pray or you will be a prey.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10077; Достопримечательность Рокленда, 1945-1947 год.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже спустя большое количество времени монастырь Святого Диабеля не потерял свою историческую ценность и, соответственно, интерес со стороны туристов различных городов и даже штатов. В основном посещали святыню молодые люди, поддавшиеся искреннему и невинному любопытству к ужасающей истории, произошедшей там. &lt;br /&gt;Но, как известно даже самым маленьким детям, совать свой нос в чужие дела неприемлемо и наказуемо. Монастырь был окутан паутиной различных легенд, поверий и сплетен. Основное поверье, которого придерживались жители Рокленда, гласило: те, кто посетит эту святыню, не найдут там ничего, кроме смерти.&lt;br /&gt;Несчастные, или не очень несчастные, случаи, каким-либо образом связанные с монастырем, постепенно начинали наводить ужас и заставляли даже скептиков поверить в эти мистические трагедии.&lt;br /&gt;Ученый Говард Кроссман из штата Огайо был известен, как любитель сверхъестественных и необъяснимых происшествий. Он изучал следующие феномены: НЛО, призраки, одержимость, устрашающие легенды и народные поверья, и прочие. Монастырем Святого Диабеля мужчина заинтересовался после многочисленных упоминаниях о нем в газетах. В скором времени ученый стал собирать различную информацию, связанную со святыней, но самостоятельно посетить лавру так и не решился. Несмотря на то, что Говард был предрассудочным человеком, боявшимся стать очередной жертвой этой дьявольской истории, он решился на самостоятельное расследование - общался с родственниками погибших, нелегально проникал в архивы, выуживая оттуда самую шокирующую и тайную информацию. Буквально за три-четыре года исследования Говард сумел собрать огромную папку различных документов, которые были посвящены монастырю. К сожалению жизнь Кроссмана оборвалась на 47 году жизни, в 1949 году. Ученый повесился в собственной квартире, предварительно лишив себя глаз ручкой. Полиция опечатала квартиру исследователя и не позволяла проникнуть в нее даже родственникам погибшего. Но один настойчивый журналист, пожелавший скрыть свое имя в целях безопасности и оставшийся поныне неизвестным, проник в личные апартаменты Кроссмана и выудил оттуда несколько интересных статей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«12 февраля, 1945 год.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ужасное происшествие озарило Рокленд. В среду, 10 февраля, Саймон Конорс, турист из Мичигана, погиб в заброшенном здании монастыря Святого Диабеля. Причинами смерти были установлены многочисленные переломы, фатальным оказался же перелом шеи. &lt;br /&gt;Осмотр места происшествия показал, что Саймон по собственной неосторожности споткнулся, спускаясь по массивной каменной лестнице монастыря.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«4 июля, 1946 год.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Молодая пара из Бостона совершила двойное убийство в стенах монастыря Святого Диабеля. Влюбленные осматривали подвал помещения. Остин Мерсер убил Вайлет Фейбер, воспользовавшись большим булыжником, найденным в подвале. Девушке нанесены многочисленные удары по голове, лицо было изувечено до неузнаваемости и превращено в сплошную кровавую массу. &lt;br /&gt;Тем же орудием парень нанес повреждения собственным ногам и левой кисти руки. Остин умер от потери большого количества крови. Причина такого поведения туриста так и не была установлена.» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«29 мая, 1947 год. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Таинственное убийство произошло в доме бизнесмена Джека Картера. Тело молодого человека нашли изуродованным и окровавленным, в его левой руке был обнаружен ржавый скальпель старинного вида. На груди Джека была выскоблена фраза «pray or you will be a prey», которая, по всей видимости, была нанесена им же самим. &lt;br /&gt;Позже стало известно о недавней поездке Картера в скандально известный монастырь Святого Диабеля. Родные и близкие говорят о навязчивой идее бизнесмена посетить вышеуказанную святыню. Так же они отмечают, что причин самоубийства у мужчины быть не могло.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#10077; Исчезновение Рокленда, 1996 год.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В 1996 году случилось непредвиденное - город Рокленд сгорел дотла. Причиной столь масштабного пожара стало возгорание мусора, который люди на протяжении многих лет сбрасывали в канализацию. Страшная картина предстала перед глазами горожан: языками пламени была окутана каждая улица, каждый переулок. Огонь стирал все на своем пути. Причину возгорания определить так и не удалось.&amp;#160; &lt;br /&gt;Администрация штата Мэн решила, что Рокленд не подлежит восстановлению. Город полностью опустел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxwell)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 12:17:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://residentprey.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
